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ULTIMATE

FACE A FACE DE PASSES

Situation simple et efficace pour travailler la passe en ultimate. La motivation des élèves est préservée en ajoutant progressivement des variables stimulantes.

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L'élève s'implique dans un travail technique de répétition: il multiplie les passes de précision, tout en augmentant progressivement la vitesse de réalisation de ces passes.

 

CHALLENGERS

Forme de travail dynamique et impliquant la coopération avec les autres élèves, afin de travailler une habileté technique: un challenge est annoncé aux élèves et doit être réussi avec des partenaires différents!

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L'élève travaille ici la passe revers, mais ce format de travail peut être adapté à l'apprentissage d'autres gestes techniques, y compris dans d'autres APSA.

 

DUEL  DEMARQUAGE

Situation d'apprentissage visant un thème précis: le démarquage. Pour que cet objectif d'apprentissage prenne du sens et soit motivant, les élèves sont placés en situation de confrontation entre 2 "petites" équipes (de 3 ou 4 joueurs).

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Le partenaire du "porteur de frisbee" doit réaliser des courses "franches" afin de se démarquer. Le porteur doit être réactif et précis pour atteindre son partenaire démarqué.

MONTEES  DE  FRISBEE

Situation d'apprentissage simple et exigeante au niveau énergétique, permettant à un binôme (ou trinôme) de travailler le jeu rapide vers l'avant.

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Durant un temps limité (2'), le binôme enchaine les traversées de terrain en se faisant des passes: il cumule ainsi des points en se montrant à la fois rapide et précis.

TOURNOI  4  contre  2

Forme de match mettant en situation facilitante les attaquants. Le tournoi est organisé selon un ordre précis et rythmé permettant aux joueurs d'enchainer les matches et d'alterner les rôles de défenseurs et d'attaquants.

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L'équipe attaquante, placée en supériorité, afin de travailler spécifiquement le démarquage et la passe à un joueur démarqué.

 

GRILLE ESCALIER

Outil d'observation original et concret, permettant de situer le niveau de jeu de l'équipe. Grâce au commentaire d'un speaker, un tracé très visuel est réalisé pour chaque équipe et donne un repère à celle-ci sur  qualité de son jeu collectif.

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Cet outil d'observation vise à impacter le projet de jeu de l'équipe, notamment à enchainer les passes vers l'avant (pour un jeu plus direct et efficace).

 

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